VI

Rendimiento y gráficos de GTA 6

FPS esperados, resolución, ray tracing y modos gráficos de GTA 6 en PS5, Xbox Series X y Series S.

Las ambiciones técnicas de Grand Theft Auto VI requieren hardware de generación actual. Tráiler 2 en PS5 mostró ray tracing, ciudades densas y streaming sin interrupciones.

Modos gráficos y FPS

Modo Fidelity: máxima calidad, 30 FPS, ray tracing completo. Modo Performance: 60 FPS, efectos reducidos — como RDR2 y estándar del sector.

Expectativas por plataforma

PS5: plataforma de referencia, 4K dinámico. Series X: paridad o ligeramente mejor. Series S: 1080p–1440p, menos ray tracing por 10 GB RAM.

Ray tracing y características

Reflexiones en agua, coches y ventanas. Clima, entornos destructibles, biomas diversos en Leonida.

Almacenamiento y carga

SSD NVMe para streaming sin cortes. Instalación superior a 100 GB. Libera espacio SSD antes del 12 de noviembre.

Comparación con GTA V

GTA VI nativo para current-gen — muy por encima del GTA V mejorado. Dueños legacy: página de actualización. PC: expectativas.

Frequently Asked Questions

¿Qué FPS apunta GTA 6?

Sin confirmar — probablemente 30 FPS Fidelity y 60 FPS Performance con ajustes adaptados.

¿GTA 6 tiene ray tracing?

Sí — Tráiler 2 mostró reflexiones con ray tracing en PS5.

¿Resolución en PS5?

4K dinámico en Fidelity, 1440p/1080p en modo 60 FPS. PS5 Pro posiblemente mejora.

¿Cómo rinde en Series S?

Escala — 1080p/1440p dinámico, ray tracing reducido.

¿GTA 6 soporta 120 FPS?

No anunciado. 60 FPS más probable dado el open world.

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